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如果你真的这样做,十有八九,你会觉得不习惯,然后也许你会想,“让我们结束这个无聊的游戏,”并试图改变语言回来...所以游戏的亮点,黑色粉色,出现了:你可能找不到修改语言设置的地方...

如果你聪明的话,你就不会被这种弱智手的游戏所吸引。但是如果你用这个技巧来娱乐你的朋友或者和你的妹妹调情,你几乎可以保证你会一次又一次地尝试。(不客气!)另外,顺便悄悄地告诉你,事实上,我是被陷害的”??????????”嗯,你当然可以欣赏我当时的心情...

经过几分钟的努力,我终于成功地将手机变回了原来的状态。在这个过程中,我不止一次诅咒iphone界面的设计者:为什么我不能直接进入带有易懂图标的语言设置界面?

是的,为什么?我不知道你有什么好主意。经过10分钟的思考,我发现我不知道,于是放弃了。与此同时,其他问题也出现了。这似乎不仅仅是产品设计的问题。

图片还是文字?

在上面的游戏中,我找不到设置手机语言的位置,原因有二:①我不懂神奇的阿拉伯语;②苹果手机不提供直观的图标,所以我可以简单地找到语言设置区域。扩展这两个问题,我们会发现在界面交互的过程中,只有两个部分:图片和文字。

今天,当交互设计开始吸引更多的注意力时,我们有更多的方法来解释什么样的设计更容易被人们接受。一些简单的研究结论可以引入到产品设计中,如:图片更直观,文字更抽象;在图片和文本并存的情况下,人们更容易关注图片的内容,而相应地忽略文本内容;对于复杂和抽象的概念,人们很难将它们与图片直接联系起来...

一个手欠游戏引发的思考:产品应该如何设计?

这样的结论可以很容易地解释为什么图标在58个城市很少使用(例如,哪个图标对租房更直观?),但浏览器只能使用图标(向前、向后、刷新...)来展示一些已经成为常识的功能。此外,我们可以解释为什么在微博上上传图片更容易吸引注意力,为什么推特坚持不直接显示图片是为了避免图片的影响。

更进一步,控制图片识别的大脑区域不同于控制单词识别的大脑区域,这使得在考虑是使用图片还是单词时,你需要考虑人们需要使用大脑的哪个部分。举一个具体的例子:几米的漫画和设计书籍将配备大量的图片,这可以刺激人们有一个"小新鲜的生活感觉"或阅读后的创造性思维;然而,关于哲学和逻辑的书籍通常没有图片,文字的表达充分刺激了抽象的逻辑思维。

一个手欠游戏引发的思考:产品应该如何设计?

普通的还是定制的?

如果你玩以前的游戏,惊讶地发现你的手机不像我提到的那样多语言,恭喜你,你的手机是一个更为中国人定制的版本,这完全阻止了被愚弄的可能性。

在这个永远平坦的世界里,我们被来自世界其他角落的产品所包围,其中一些产品在世界各地几乎没有什么不同(比如imax电影),而另一些产品则被深深地本地化,以迎合不同地区的人们的偏好(比如麦当劳)。在不同类型的产品中有许多成功的案例。就电子产品而言,iphone在世界上几乎是通用的,但lg是为不同的国家定制的,他们已经取得了巨大的成功。那么,我们应该制造通用产品还是定制它们?

一个手欠游戏引发的思考:产品应该如何设计?

从通用产品的角度来看,统一标准产品可以产生更大的品牌效应,从规模经济上降低成本;从定制产品的角度来看,适应目标客户群将使需求满足和营销推广等行为更加有效。

事实上,通用汽车是否定制已经超越了产品本身,应该从企业整体营销的角度来考虑。当前流行的“全球思维和局部行动”可能是一个可以接受的答案。

产品有终点吗?

无论是图片或文字的选择,还是一般性和个性化的决策,答案无非是“具体问题,具体分析”。嗯,看来我之前说的都是些没用的废话。为了唤起更有意义的思考,让我们进一步深化以上两个问题,然后推断产品的开发没有尽头,或者某个产品会有像游戏中的大老板一样的“最终形式”吗?

如果我必须回答,我会坚定地说,不。就像《龙珠》中的角色一样,战斗力总是在提高,但总会有对手有相应的能力。如果你意识到空决定不提升自己的实力,那么只有一种可能——故事结束了。

尽管有些人认为,在乔布斯去世之前,iphone已经发展到了一个非常好的高度,但库克只能通过拉长或拉平来做出一些改变,而iphone 4在产品设计方面已经达到了顶峰。然而,事实是更长的iphone 5仍然创造了新的销售记录,更扁平的ios 7正在成为人们的习惯……产品设计结束了吗?当然不是,以本文中的无聊游戏为例。即使很少有人厌倦修改系统语言,墨菲定理可以推断,只要这种可能性存在,用户体验就会在某种程度上下降。

一个手欠游戏引发的思考:产品应该如何设计?

当人们不习惯用图标来理解功能时,文字是非常必要的,当人们习惯了“房子=主页”、“左箭头=后退”和“小叉子=关闭”时,产品可以更简洁地进化(看看你手机里有多少产品是这样进化的路线);当通用版产品不够本地化,或者定制版产品成本不够低时,这两种产品也会相互改变...没有什么标准是万能的,除了变化,没有什么是不变的。

一个手欠游戏引发的思考:产品应该如何设计?

只有进化的生物才能适应环境的变化;只有不断发展的产品才能适应市场的变化。或许,我们可以引用这个吸引人的广告来结束这篇文章:没有最好,只有更好!

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来源:零度新闻网

标题:一个手欠游戏引发的思考:产品应该如何设计?

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